明日12點開放的『魔皇子降臨』已有敵人資料流出,一如所料有新系統「毒珠」,難度因而很難評估......
關於毒珠系統
敵人會用技能將寶珠變成毒珠,消掉毒珠時HP會減少。
毒傷害計算公式
第二層
關於毒珠系統
敵人會用技能將寶珠變成毒珠,消掉毒珠時HP會減少。
毒傷害計算公式
- 每消一組3粒毒珠減去HP上限20%,兩組3粒減40%,如此類推。
- 同時消3粒以上毒珠,之後每多消一粒毒珠會再減HP上限的5%,可累積。(例如4粒是-25%,5粒-30%),
- 同時消6粒(-35%)會比分開兩組消3粒扣少5%。
- 全版毒珠傷害= 3粒-20%,餘下的27粒-135%(27x5),合共-155%。
消全版毒珠-HP上限的155%,HP2247x1.55=3483(四捨五入)
- 影片第二次變出來的是「猛毒珠」,30粒的傷害高達約385%,但似乎不會在今次的降臨的使用。
- 總括而言,毒傷害遠比想像中高,難怪迷宮中的敵人傷害明顯偏低,相信魔皇子40%HP以上時變出5粒毒珠已經不容易捱,最後階段的毒海(全版毒珠)更是必死攻擊....
防毒四天王
覺醒技能「毒耐性」是最有效的防毒手段,根據暗闇耐性的計法,每個毒耐性應有20%機率防止寶珠變成毒珠,即是要有5個才能完全防毒。除了海王神外,其他三種寵物第一次覺醒便有毒耐性。
狂皇子 超地獄級 (敵人出現次序不詳)
第一層
地獄犬
HP:129274
攻撃:14527
防御:132
回合:1
攻撃:14527
防御:132
回合:1
~技能~
連續攻擊 (連擊20338)
連續攻擊 (連擊20338)
第二層
碧闇星・ティアマット
HP:1529583
攻撃:只用技能
防御:260
回合:2
HP:1529583
攻撃:只用技能
防御:260
回合:2
~技能~
ポイズンブレス(隨機6粒珠變成毒珠) ※先制使用一次,之後還會再用
ヘルブレス(連擊10125) ※HP50%以上必使用
ゴッドガイアブレス(連擊15188) ※HP50%以下必使用
第三層 (以下木魔神、水魔神隨機選一)
予見の魔神将・アスタロト
HP:39
攻撃:只用技能
防御:600000
回合:1
~技能~
遊んであ~げるっ♪(全寶珠變黑) ※先制使用
回復なんか、ダ~メッ(單發4750+回復珠隨機變成其他珠)
いっくよ~♪(減去我方現在HP的75%) 和「回復なんか、ダ~メッ」交替使用
やっちゃえ コシュまる!(連擊13300) ※HP30%以下使用
第四層
~技能~
ポイズンブレス(隨機6粒珠變成毒珠) ※先制使用一次,之後還會再用
ヘルブレス(連擊10125) ※HP50%以上必使用
ゴッドガイアブレス(連擊15188) ※HP50%以下必使用
第三層 (以下木魔神、水魔神隨機選一)
義侠の魔神将・アモン
HP:51111
攻撃:12625
防御:360
回合:1
HP:51111
攻撃:12625
防御:360
回合:1
~技能~
最低のおもてなし(綁定2隊長3回合) ※先制使用
ひれ伏しなさい!(單發10100+隨機1種珠變成妨礙珠) ※70%確率、HP50%以下21%確率使用
ホーホーホー!(連擊13256) ※HP50%以下70%確率使用)
最低のおもてなし(綁定2隊長3回合) ※先制使用
ひれ伏しなさい!(單發10100+隨機1種珠變成妨礙珠) ※70%確率、HP50%以下21%確率使用
ホーホーホー!(連擊13256) ※HP50%以下70%確率使用)
予見の魔神将・アスタロト
HP:39
攻撃:只用技能
防御:600000
回合:1
~技能~
遊んであ~げるっ♪(全寶珠變黑) ※先制使用
回復なんか、ダ~メッ(單發4750+回復珠隨機變成其他珠)
いっくよ~♪(減去我方現在HP的75%) 和「回復なんか、ダ~メッ」交替使用
やっちゃえ コシュまる!(連擊13300) ※HP30%以下使用
第四層
邪炎の魔神将・ベリアル
HP:1391389
攻撃:只用技能
防御:900
回合:3
HP:1391389
攻撃:只用技能
防御:900
回合:3
~技能~
3ターン待ってやる(我方HP全回復) ※先制使用
魔戦車の猛攻(連擊125500)
魔戦車の猛攻(連擊125500)
奈落の狂皇子・ベルゼブブ
HP:4865764
攻撃:12861
防御:670
回合:1
HP:4865764
攻撃:12861
防御:670
回合:1
~技能~
どけどけどけぇ~!!(單發9003) ※先制使用
くらいやがれっ!(單發12861+隨機5粒珠變成毒珠) ※HP40%以上使用
デッドリードライブ!(連擊15433) ※HP40~75%時70%確率使用
もう容赦しねぇ!(減去我方現在HP的50%)
もう容赦しねぇ!(單發6431+毒珠變成闇珠) ※只會在有毒珠時使用
毒の海に沈めぇ!!(全寶珠變成毒珠)
デッドリードライブ!(連擊15433)
どけどけどけぇ~!!(單發9003) ※先制使用
くらいやがれっ!(單發12861+隨機5粒珠變成毒珠) ※HP40%以上使用
デッドリードライブ!(連擊15433) ※HP40~75%時70%確率使用
もう容赦しねぇ!(減去我方現在HP的50%)
もう容赦しねぇ!(單發6431+毒珠變成闇珠) ※只會在有毒珠時使用
毒の海に沈めぇ!!(全寶珠變成毒珠)
デッドリードライブ!(連擊15433)
隊伍預想
- 沒有明顯的儲技層數。木魔神算是最大機會,但會每2回合消走一次回復珠和減去HP 75%,要小心使用技能。
- 碧闇星已是一大難關,先制10125+6粒毒珠,2回合後再來10125。以全隊HP 20000來計算,同時消6粒毒珠要扣7000(分兩組消3粒扣4000+4000=8000)。建議先回復,稍等一下才好消毒珠。
- 水魔神會先制綁隊長,不過傷害不算太高(10100),但要有一定回復力才能支持到。
- 火魔神的先制回滿HP,然後每3回合連擊12萬,繼續封殺了五右衛門、執行者、木宙斯等隊伍。(開奇稻田硬檔也要有31375HP,BOSS也有先制9003)
- 假如出現次序是碧闇星>火魔神的話,碧闇星的毒珠帶到火魔神那層,執行者、木宙斯隊可利用毒珠入80%。不過之後的水魔神和木魔神還是很勉強。
- 路西法隊又如何?難關是火魔神3回合一次的12萬連擊(就算用減傷也支持不到兩次攻擊,而魔皇子最後階段也會4回合用一次毒海,也許多+297會有機會,但一般組合不太可行。
- 四神、波利王的技能可轉走毒珠。
- 魔皇子沒先制盾,光屬為主的隊伍如麒麟、女神回復隊、雅典娜隊等、配合威嚇可輕鬆擊殺。
(資料來源:P&D應援團)
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