來源:【TVG情報部】風見47
關於分類:
■近戰專用技能
■遠程專用技能
■通用技能
技能名下方數字表示該技能所對應的防禦、裝飾品數量
技能分類索引:
攻擊・防禦・迴避|體力・耐力・回覆|耐性・無效化|遠程專用|
報酬・採集・調合|貓咪・其他技能
攻擊・防禦・迴避
技能分類索引:
攻擊・防禦・迴避|體力・耐力・回覆|耐性・無效化|遠程專用|
報酬・採集・調合|貓咪・其他技能
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■通用技能
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攻擊・防禦・迴避|體力・耐力・回覆|耐性・無效化|遠程專用|
報酬・採集・調合|貓咪・其他技能
攻擊・防禦・迴避
分類 | 技能名稱 | 發動技能 | 所需點數 | 效果 |
---|---|---|---|---|
■ | 攻撃 【183個】 |
攻撃力UP【超】 | 25 | 攻撃力增加更多(25?) |
攻撃力UP【大】 | 20 | 攻撃力+20 | ||
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力+15 | ||
攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力+10 | ||
攻撃力DOWN【小】 | -10 | 攻撃力-10 | ||
攻撃力DOWN【中】 | -15 | 攻撃力-15 | ||
攻撃力DOWN【大】 | -20 | 攻撃力-20 | ||
■ | 達人 【157個】 |
見切りマスター | 30 | 會心率上升更多(+25%?) |
見切り+3 | 20 | 會心率+20% | ||
見切り+2 | 15 | 會心率+15% | ||
見切り+1 | 10 | 會心率+10% | ||
見切り-1 | -10 | 會心率-5% | ||
見切り-2 | -15 | 會心率-10% | ||
見切り-3 | -20 | 會心率-15% | ||
■ | 匠 【78個】 |
斬れ味レベル+1 | 10 | 斬味槽增加一段(上升一個等級) |
■ | 刀匠 【7個】 |
真打 | 10 | 攻擊力+20 、斬味槽增加一段(上升一個等級) |
■ | 屬性解放 【77個】 |
覚醒 | 10 | 使無屬性武器的隱藏屬性解放(武器括號內屬性即為隱藏屬性) |
■ | 剣術 【28個】 |
心眼 | 10 | 攻擊本身被判定為彈刀的情況下也不會出現彈刀的硬直 |
■ | 斬れ味 【60個】 |
業物 | 10 | 彈刀、銃槍的炮擊、大劍的防禦所造成的斬味消耗減半。攻擊未彈刀時有1/2的概率不消耗斬味 |
なまくら | -10 | 斬味消耗加倍 | ||
■ | 抜刀會心 【16個】 |
抜刀術【技】 | 10 | 拔刀攻擊會心率上升100% |
■ | 抜刀減気 【8個】 |
抜刀術【力】 | 10 | 具有切斷屬性的拔刀攻擊可以寄積蓄怪物的滅氣值及眩暈值 |
■ | 納刀 【57個】 |
納刀術 | 10 | 收刀速度變快 |
■ | 減気攻撃 【14個】 |
スタミナ奪取 | 10 | 增加打擊屬性(包括抜刀術【力】的斬擊、弩的減気弾、弓的曲射、減気瓶)對怪物造成的滅氣值 |
■ | 痛撃 【40個】 |
弱點特効 | 10 | 造成更多傷害(攻擊肉質45以上的部位時,肉質補正額外+5) |
■ | 剛撃 【12個】 |
無慈悲 | 10 | 弱點特效 + 會心率15%UP (待確定) |
■ | 重撃 【32個】 |
破壊王 | 10 | 部位遭破壞前較容易造成怪物的硬直。部位破壞力上升。(僅增加部位破壞耐久値的積蓄,技能本身並不增加對怪物的物理傷害) |
■ | KO 【42個】 |
KO術 | 10 | 對怪物造成的眩暈值的積蓄效果增加10% |
■ | 溜め短縮 【44個】 |
集中 | 10 | 大劍、錘子、弓的蓄力時間縮短為0.8倍,太刀、雙刀、斬擊斧的蓄力槽積蓄值增加至1.2倍。 |
雑念 | -10 | 大劍、錘子、弓的蓄力時間增加為1.2倍,太刀、雙刀、斬擊斧的蓄力槽積蓄值減少為0.8倍。 | ||
■ | 一心 【6個】 |
精神力 | 10 | 對斬擊斧、太刀、蓄力斧、雙刀、大劍、錘子、弓的蓄力或積蓄帶來增益效果。可以食用生肉等道具。 |
■ | 砲術 【53個】 |
砲術マスター | 20 | 壓敏電阻彈、大砲、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧一部分攻擊的威力大幅上升,龍擊炮冷卻時間變得更短。 |
砲術王 | 15 | 壓敏電阻彈、大砲、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧一部分攻擊的威力上升,龍擊炮冷卻時間從120秒減少為90秒 | ||
砲術師 | 10 | 壓敏電阻彈、大砲、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧一部分攻擊的威力略微上升 | ||
■ | 爆弾強化 【31個】 |
ボマー | 10 | 炸彈和爆破屬性的威力上升,炸彈的調合成功率變為100%。增加爆破屬性武器的屬性値。 |
■ | 裝填數 【76個】 |
裝填數UP | 15 | 銃槍的砲彈裝填數增加,弩的子彈裝填數增加,弓的蓄力段數增加(最大不能超過4階) |
■ | 火屬性攻撃 【86個】 |
火屬性攻撃強化+3 | 20 | 火屬性攻擊大幅上升(1.3倍?)。 |
火屬性攻撃強化+2 | 15 | 火屬性攻擊變為1.2倍 | ||
火屬性攻撃強化+1 | 10 | 火屬性攻擊變為1.1倍 | ||
火屬性攻撃弱化 | -10 | 火屬性攻擊變為0.75倍 | ||
■ | 水屬性攻撃 【34個】 |
水屬性攻撃強化+3 | 20 | 水屬性攻擊大幅上升(1.3倍?)。 |
水屬性攻撃強化+2 | 15 | 水屬性攻擊變為1.2倍 | ||
水屬性攻撃強化+1 | 10 | 水屬性攻擊變為1.1倍 | ||
水屬性攻撃弱化 | -10 | 水屬性攻擊變為0.75倍 | ||
氷屬性攻撃強化+3 | 20 | 冰屬性攻擊大幅上升(1.3倍?)。 | ||
■ | 氷屬性攻撃 【34個】 |
氷屬性攻撃強化+2 | 15 | 冰屬性攻擊變為1.2倍 |
氷屬性攻撃強化+1 | 10 | 冰屬性攻擊變為1.1倍 | ||
氷屬性攻撃弱化 | -10 | 冰屬性攻擊變為0.75倍 | ||
■ | 雷屬性攻撃 【54個】 |
雷屬性攻撃強化+3 | 20 | 雷屬性攻擊大幅上升(1.3倍?)。 |
雷屬性攻撃強化+2 | 15 | 雷屬性攻擊變為1.2倍 | ||
雷屬性攻撃強化+1 | 10 | 雷屬性攻擊變為1.1倍 | ||
雷屬性攻撃弱化 | -10 | 雷屬性攻擊變為0.75倍 | ||
■ | 龍屬性攻撃 【32個】 |
龍屬性攻撃強化+3 | 20 | 龍屬性攻擊大幅上升。 |
龍屬性攻撃強化+2 | 15 | 龍屬性攻擊變為1.2倍 | ||
龍屬性攻撃強化+1 | 10 | 龍屬性攻擊變為1.1倍 | ||
龍屬性攻撃弱化 | -10 | 龍屬性攻擊變為0.75倍 | ||
■ | 屬性攻撃 【34個】 |
屬性攻撃強化 | 10 | 火、水、雷、冰、龍的屬性値變為1.2倍。 |
屬性攻撃弱化 | -10 | 火、水、雷、冰、龍的屬性値變為0.9倍 | ||
■ | 特殊攻撃 【102個】 |
狀態異常攻撃+2 | 15 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔的屬性値變為1.225倍 |
狀態異常攻撃+1 | 10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔的屬性値變為1.125倍 | ||
狀態異常攻撃弱化 | -10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔的屬性値變為0.9倍 | ||
■ | 防禦 【133個】 |
防禦力UP【超】 | 25 | 防禦力大幅上升 |
防禦力UP【大】 | 20 | 防禦力1.07倍+25 | ||
防禦力UP【中】 | 15 | 防禦力1.03倍+20 | ||
防禦力UP【小】 | 10 | 防禦力+15 | ||
防禦力DOWN【小】 | -10 | 防禦力-10。但不會低於1 | ||
防禦力DOWN【中】 | -15 | 防禦力0.95倍-10。但不會低於1 | ||
防禦力DOWN【大】 | -20 | 防禦力0.9倍-10。但不會低於1 | ||
■ | 頑強 【14個】 |
鉄壁 | 10 | 防禦力上升、不會進入防禦力DOWN的異常狀態 |
■ | 自動防禦 | オートガード | 10 | 可防禦的武器在拔刀狀態下且無其他動作時,來自正面的攻擊將會被自動格擋。 |
■ | 不動 【12個】 |
金剛體 | 10 | 受到攻擊時硬直減輕(待確認:使風壓小、咆哮小、部分怪物的咆哮大無效化。硬直減輕具體是指:一瞬的硬直變為無硬直、屁股著地變為一瞬的硬直、被打飛的受身變為一瞬的硬直、無法受身的攻擊變為受身可能、被吹飛至高空的情況變為普通打飛) |
■ | 加護 【76個】 |
精霊の加護 | 10 | 25%的概率減少30%的傷害 |
悪霊の加護 | -10 | 25%的概率多承受30%的傷害 | ||
■ | ガード性能 【52個】 |
ガード性能+2 | 15 | 抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕20% |
ガード性能+1 | 10 | 抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕10% | ||
ガード性能-1 | -10 | 防禦成功時更易出現後退效果,防禦時受到的傷害增加10% | ||
■ | ガード強化 【30個】 |
ガード強化 | 10 | 使不能防禦的攻擊變為防禦可能 |
■ | 迴避性能 【93個】 |
迴避性能+3 | 20 | 翻滾和跳步的無敵時間大幅延長。 |
迴避性能+2 | 15 | 翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.4秒 | ||
迴避性能+1 | 10 | 翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.33秒 | ||
迴避性能DOWN | -10 | 翻滾和跳步的無敵時間減半 | ||
■ | 迴避距離 【46個】 |
迴避距離UP | 10 | 翻滾和跳步的移動距離變為原來的1.5倍 |
■ | 飛距離 | 飛距離強化 | 10 | 可面向大型怪物進行飛撲。並且飛撲距離加長。 |
■ | 迴避術 【4個】 |
軽業師 | 10 | 迴避的輔助強化系技能(迴避性能+體術+飛距離,待確認) |
■ | 潔癖 【4個】 |
舞踏家 | 10 | 迴避的移動距離增加。並且滿血時攻擊力增加。(相當於迴避距離+フルチャージ) |
■ | 本気 【62個】 |
力の解放+2 | 15 | 累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下累計每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升50%,耐力消耗變為1/4。 |
力の解放+1 | 10 | 累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下累計每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升30%,耐力消耗變為1/2。 | ||
■ | 闘魂 【62個】 |
挑戦者+2 | 15 | 大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升25,會心率上升20%。 |
挑戦者+1 | 10 | 大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升10,會心率上升10%。 | ||
■ | 無傷 【19個】 |
フルチャージ | 10 | 滿血時攻擊力上升 |
■ | 怒 【19個】 |
逆鱗 | 10 | 體力在40%以下時,攻擊力變為1.3倍,防禦力上升45。僅有一次機會,當體力超過64以上的情況下受到致命一擊時不會貓車。(根性+火事場力) |
■ | 底力 【85個】 |
火事場力+2 | 15 | 體力在40%以下時,防禦力上升30~45,攻擊力變為1.3倍。 |
火事場力+1 | 10 | 體力在40%以下時,防禦力上升30~45。 | ||
心配性 | -10 | 體力在40%以下時,防禦力減少21~30,攻擊力變為0.7倍。 | ||
■ | 根性 【15個】 |
根性 | 10 | 受到致命一擊時1血生存(MH4里具體發動條件待確認) |
■ | 逆境 【2個】 |
不屈 | 10 | 貓車後攻擊力上升,一貓後攻擊力變為1.1倍。二貓後攻擊力變為1.2倍。 |
■ | 乗り 【15個】 |
乗り名人 | 10 | 騎乘槽變得容易積蓄。 |
乗り下手 | -10 | 騎乘槽變得難以積蓄。 |
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