【遊戲資訊】《世界街頭賽車》續作無望 微軟Spencer認為賽車遊戲已飽和

【遊戲資訊】《世界街頭賽車》續作無望 微軟Spencer認為賽車遊戲已飽和
《世界街頭賽車》短期內可能不會推出續作了,微軟的Phile Spencer認為,賽車類遊戲市場已經太過飽和,沒有它的容身之地。

在最近一期IGN網絡廣播中,Spencer提到了這部作品,在這集廣播中,Spencer還表示,Xbox One的首發即使沒有《神兵泰坦(Tianfall)》也依然會大賣。


在廣播中,記者問他,微軟是否曾經計劃在Xbox One上推出《世界街頭賽車》系列,他回答說,「或許吧,我們在《世界街頭賽車》中使用的Kudos系統是秘方,是人們最喜愛的元素。它對於Xbox和Xbox 360都是非常重要的。」

「有趣的是,我有一天偶然在Xbox One上玩了新的《極品飛車》,我覺得EA做的非常棒。他們的遊戲充滿了酷炫的街機競速感。可能有傳聞猜測我們的《極限競速》其實原本是《世界街頭賽車》」

事實上,自從製作組Bizzarre Creation被母公司動視解散以後,這系列遊戲就一直處於凍結狀態了。直到微軟讓它重新登上舞台。

Spencer透露,「Alan Hartman(Turn 10工作室經理)和我共同談論了許多關於《世界街頭賽車》的相關事宜,我們對這款競速遊戲非常投入。但我知道,雖然這個系列有許多忠實玩家,但我們首先應該思考自己能夠提供怎樣的新元素。我們覺得,同時經營三款競速遊戲有點不顯示。作為第一方競速遊戲,《極限競速》和《極限競速:地平線》已經夠多了。」

最後他總結道:「《極限競速:地平線》並不像《世界街頭賽車》那樣花哨,街機感,並不是一圈一圈地無腦跑。這更多是一款開放世界遊戲。我們可以利用在《世界街頭賽車》中獲得的經驗,試驗成功的優秀元素。。。」

你覺得呢?《世界街頭賽車》已經走到盡頭了嗎?
(By 3DM-druiber)

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